Skip to main navigation Skip to search Skip to main content

Duurdere games

Press/Media: Expert Comment

Description

De kosten voor het maken van games zijn de afgelopen jaren sterk gestegen, terwijl de verkoopprijzen nauwelijks veranderden. Uitgevers proberen dit op te vangen door meer games te verkopen en extra inkomsten te halen uit bijvoorbeeld DLC en microtransacties. Volgens universitair docent Finance Mark Dijkstra (SBE) speelt ook het anchoring effect een rol: “Als je jarenlang gewend bent om 60 euro voor een game te betalen, dan is 70 euro ineens heel duur,” zegt hij op Atl-mag. Hierdoor ontstaat weerstand wanneer gameprijzen eindelijk stijgen. 

Period15 Jul 2026

Media contributions

1

Media contributions

  • TitleDat games duurder worden, is niet meer dan logisch
    Degree of recognitionNational
    Media name/outletalt-mag.nl
    Media typeWeb
    Country/TerritoryNetherlands
    Date15/07/26
    DescriptionDe gamesindustrie heeft een groot probleem. Het maken van games wordt steeds duurder, terwijl grote gamebedrijven vooral meer winst willen maken. Om aandeelhouders tevreden te houden, moeten dan normaal gesproken de kosten omlaag en de prijzen omhoog. Maar in tegenstelling tot nagenoeg ieder ander consumentenproduct, zijn de prijzen van games de afgelopen twintig jaar nauwelijks tot niet gestegen.
    Producer/AuthorKevin Rombouts, Maxime Buitenhuis
    URLhttps://alt-mag.nl/context/dat-games-duurder-worden-is-niet-meer-dan-logisch/
    PersonsMark Dijkstra